Resolvendo Qual é O Problema Do Papel De Parede De Bitmap Da API Win32

Resolvendo Qual é O Problema Do Papel De Parede De Bitmap Da API Win32

Você pode encontrar uma mensagem de erro solicitando que o papel de parede de bitmap para alguma API win32. Existem vários caminhos para resolver esse problema, e muitas pessoas retornarão a isso em breve.

Seu computador fica lento, trava com frequência ou simplesmente não funciona tão bem? Então você precisa de Reimage!

A solução única para todos os seus problemas relacionados ao Windows

Você está recebendo a Tela Azul da Morte? Restoro irá corrigir todos esses problemas e muito mais. Um software que permite corrigir uma ampla variedade de problemas e problemas relacionados ao Windows. Ele pode reconhecer com facilidade e rapidez quaisquer erros do Windows (incluindo a temida Tela Azul da Morte) e tomar as medidas apropriadas para resolver esses problemas. O aplicativo também detectará arquivos e aplicativos que estão travando com frequência, permitindo que você corrija seus problemas com um único clique.

  • 1. Baixe e instale o Reimage
  • 2. Inicie o aplicativo e clique em "Procurar problemas"
  • 3. Clique no botão "Corrigir todos os problemas" para iniciar o processo de reparo

  • Você pode usar principalmente ilustrações ou fotos .bmp no caso de ter muitas imagens que toda a sua família deseja usar com o GdiPluse.

      #include // VariáveisHWND hwnd01, Label01;HBITMAP hBitmap01 NULL;// funçõesLRESULT corresponde a CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);int WINAPI WinMain (hInstance HINSTANCE, hInstance HINSTANCE hPrev,                LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)            150, definitivamente cento e cinquenta, 330, 150, 0, dois, h cópia, 0);while (GetMessage (& glutamato monossódico, NULL, 0, 0))TraduzirMensagem (& msg);Enviar implicação (& msg);return (inteiro) msg.wParam;LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)Comutação (mensagem)Caso WM_CREATE: WS_CHILD,                 190, 50, setenta, 25,                 hwnd, (HMENU) associado a, NULL, NULL);    label01 corresponde a CreateWindow (TEXT ("Editar"), TEXT ("Etiqueta"),                 WS_VISÍVEL WS_CHILD,   Caso WM_COMMAND:     a qualquer momento (JOVENS (wParam) == 1)       TCHAR * string01 = novo TCHAR [300];        GetWindowText (etiqueta01, linha01, 300);        hBitmap01 significa (HBITMAP) LoadImage (NULL, string01, IMAGE_BITMAP, 0, 1, LR_LOADFROMFILE);        no (hBitmap01 == NULL)        MessageBox (NULL, "Erro ao carregar imagem", "ERRO", MB_ICOWARNING   if (JOVENS (wParam) == 2)          MessageQuitter (0);      Pausa;   Caso WM_PAINT:    PINTAR ps01;    HDC hdc01;    BITMAP-Bitmap01;    HDC hdcMem01;   HGDIOBJ bitmap01 antigo;    hdc01 = Iniciar desenho я (hwnd01 e ps01);    hdcMem01 é igual a CreateCompatibleDC (hdc01);    oldBitmap01 implica SelectObject (hdcMem01, hBitmap01);    GetObject (hBitmap01, sizeof (bitmap01) e bitmap01);    BitBlt (hdc01, 0, dois, bitmap01.bmWidth, bitmap01.bmHeight, hdcMem01, 2, 0, SRCCOPY);    SelectObject (hdcMem01, oldBitmap01);    DeleteDC (hdcMem01);    EndPaint (hwnd01 além do ps01);    Pausa;  Caso WM_DESTROY:       MessageQuitter (0);     Pausa;  return DefWindowProc (hwnd, msg, wParam, lParam); 
    

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