Cómo Ayudar A Reparar El Códec Format_mpeg2_video

Cómo Ayudar A Reparar El Códec Format_mpeg2_video

En esta guía del usuario, nos daremos cuenta de algunas de las posibles consecuencias de que se esté ejecutando el códec format_mpeg2_video y luego sugeriremos algunas soluciones adecuadas que puede probar para solucionar el problema.

¿Su computadora funciona lentamente, falla con frecuencia o simplemente no funciona tan bien? ¡Entonces necesitas Reimage!

Esta imagen de 4×3 se puede guardar fácilmente completando la parte superior e inferior de la vista del televisor (llamada imagen de formato panorámico) o, siempre que sea necesario, extrayendo una parte de la imagen de 4×3 (llamada imagen PanScan única). ). El menú de superposición y, posiblemente, las secuencias de subtítulos se encuentran en la parte superior de la parte final del video. La relación de aspecto de 16×9 se cuida en un agradable componente anamórfico de 4×3. Expanda la fuente anamórfica de x 3 a 720 x cuatrocientos ochenta para que coincida con la relación de aspecto de búsqueda de 16 x de la imagen de página original de diecisiete x 9.

A continuación, a menudo encontrará una demostración de cómo renderizar correctamente cualquiera de los modos, además de ver sus puntos fuertes:

  • Pantalla ancha: las películas originales se renderizaron en el área local más gruesa de 16×9 de la ventana del camión de salida. Las reflexiones pueden ser relativas dentro de un área real de 16×9. Debe contribuir con franjas negras en la parte superior y/o inferior o en los lados para mantener el área de 16×9.
  • Barrido panorámico: El desplazamiento extendido proporcionado en la propuesta de MPEG2 se utiliza a partir de videoclips de 16×9 para extraer una subventana de 4×3. Coloque el panel 4×3 en el área más crítica de la ventana del propietario de la casa de salida 4×3. Las coordenadas de selección están asociadas a los parientes de la ventana de salida de 4×3, pero no tienen nada que ver con el video original de 16×9. Las pestañas negras deben agregarse ya sea como fondo ideal o en el exterior para crear un área de 4×3.
  • Letterbox: por lo general, se resuelve el área más grande de 4×3 que tiene que ver con el marco de la ventana de salida. Para obtener un área de 4×3, cualquiera necesita agregar rayas negras una u otra en la parte superior o en los lados. Capturar un clip anamórfico de 4×3 (que es una imagen de 16×9) ocupa mucho espacio en el panel de 16×9 más famoso del área real de 4×3. Se necesitan barras negras que se pueden agregar en la parte superior y, como resultado, en la parte inferior de la pestaña actual para ayudarlo a mantener la posición 16×9. Las coordenadas de abundancia son relativas, puede que sea un área de 4×3 y no están relacionadas con el video en línea original de 16×9. Para un archivo, puede especificar la selección correcta que se extiende más allá del segmento generalmente 16×9 (pero aún se encuentra en parte de la ventana 4×3). Para video 4×3, el video principal permanece en la perspectiva más grande del área 4×3 conectada a la ventana del cliente de salida. Para obtener la superficie 4×3 adecuada, debe agregar rayas negras en la parte superior e inferior, o en los exteriores.

V Actualmente, que este decodificador se transmite a través del tipo de sistemas multimedia FORMAT_MPEG2_VIDEO (el formato jam de y se refiere a la estructura MPEG2VIDEOINFO). En los pines de salida, nuestro decodificador descarga el medio FORMAT_VideoInfo2, cuyo tipo las variables del formateador al elemento VIDEOINFOHEADER2 . El campo de estructura dwReserved fue renombrado hace poco tiempo a banderas dwControls.

fórmula mágica valor

AMCONTROL_USADO 0x00000001 AMCONTROL_PAD_TO_4x3 0x00000002 AMCONTROL_PAD_TO_16x9 0x00000004

AMCONTROL_USED comprueba en caso de que se respeten estas nuevas banderas rojas. El filtro de origen puede establecer un indicador AMCONTROL_USED y realizar un aviso cuando QueryAccept (MediaType) está rastreando cualquier tipo de contacto descendente. Finalmente, si se rechaza, las banderas AMCONTROL no se pueden usar y luego dwReserved1 debe establecerse en 0.

AMCONTROL_PAD_TO_4x3 indica que la imagen normalmente se llena perfectamente y se muestra desde su propia área de 4×3. Especificar

amcontrol_pad_to_16x9 el hecho de que el video se debe rellenar además de lo que se muestra en el área de 16×9.

format_mpeg2_video codec

El decodificador muchas veces tiene que copiar o sin entenderlo manipular canciones. Si se considera que el decodificador ejecuta su propio buzón de correo, entonces necesita cambiar la relación de aspecto entre cada píxel, complete la imagen y elimine los bits AMCONTROL _ * correspondientes.

MPEG2VIDEOINFO.dwFlags ahora consta de tres indicadores de control para controlar la visualización de contenido preferida:

  • AMMPEG2_DoPanScan be (0x00000001) : si se establece un indicador distinto, el decodificador del tutorial de imágenes MPEG-2 debe recortar la imagen de procesamiento a vectores panorámicos dentro de picture_display_extension y cambiar la relación de aspecto que puede ayudarlo a 4×3 . VMR no solo debe usar una muestra de 16×9 con este pelouse. Una implementación simple podría cambiar gran parte de nuestros rectángulos originales para contar un área de origen impresionante de 540 entre un borde obvio como el que se muestra en image_display_extension.

  • AMMPEG2_LetterboxAnalogOut (0x00000020) : cuando el decodificador del equipo de hardware muestra este tiempo de transmisión para nuestro video de salida (generalmente la conexión SVIDEO en la tarjeta), las reglas ya son para mostrar una muestra de 16×9 simplemente por 4×3 . el espectáculo se aplica.

    format_mpeg2_codec de video

    Un decodificador de aplicación de computadora (o un decodificador de máquina que produce la salida enviada al VMR) tiene dos opciones para generar imágenes:

    1. No pague el precio n Tome esta atención y transmita el contenido de VideoInfoHeader2 a VMR (el indicador AMCONTROL_PAD_TO_4x3 ya está arreglado DVD-Navigator para muestras virtuales). El VMR coincide con su muestra de video de 16×9 con un pinset AMCONTROL_PAD_TO_4x3 y un grupo de mosaicos de 4×3. La aplicación debe definir rectángulos normalizados en términos del rendimiento de una serie de flujos en el ancho específico más reciente.
    2. Convierta su transmisión anamórfica en una imagen grande de 4×3 llenando la parte superior y posterior de la imagen y preparando el tipo de relación de aspecto a 4×3 (vea el cuadro de arriba) y eliminando definitivamente el bit AMCONTROL_PAD_TO_4x3 de VIDEOINFOHEADER2.

    Los decodificadores DirectXVA que mezclan video y subtítulos deberían manejar esto. Si los componentes claramente no pueden escalar la parte combinada, cada decodificador debe generar un enfoque único para el corte, de modo que los expertos afirman que el VMR puede realizar un fundido cruzado de la película.

  • AMMPEG2_WidescreenAnalogOut (0x00000020) : en caso de que el decodificador de la computadora muestre esta transmisión en otro resultado de video (generalmente una conexión SVIDEO en la tarjeta), debería aceptar una imagen significativa de 16×9 (anamórfica). /p>

    El decodificador (o cada uno de nuestros decodificadores de hardware que generalmente genera el uso enviado al VMR) tiene otras dos opciones al manejar una imagen anamórfica fantástica:

    1. Ignore el indicador de punto y copie el contenido creado por VideoInfoHeader2 al VMR. VMR cumple con imágenes de 4×3 a 16×9 el evento real que configuró AMCONTROL_PAD_TO_16x9.
    2. Agregue esta imagen de salida a una imagen de 16×9 más resistente y elimine las partes AMCONTROL_PAD_TO_16x9.

La mayoría de los decodificadores deberían usar GetMediaType para detectar cambios de medios en cualquier copia de la salida de Insight, así como un VIDEOINFOHEADER2 (incluido en MPEG2INFOHEADER) en toda la salida. Probablemente apenas procesará el bit PanScan.

El siguiente ejemplo de código muestra con precisión cómo se duplica el contenido de VIDEOINFOHEADER2 desde la entrada hasta el pin de rendimiento.

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  • 1. Descargue e instale Reimage
  • 2. Inicie la aplicación y haga clic en "Buscar problemas"
  • 3. Haga clic en el botón "Solucionar todos los problemas" para iniciar el proceso de reparación

  •   #include HRESULT CopyMPeg2ToVideoInfoHeader2 (CMediaSample * pInSample, CMediaSample 2 . pOutSample)    HRESULTADO k = S_OK;    // Verifique si hay soporte para adaptarse al modo en la muestra de información.    AM_MEDIA_TYPE 1 . pEnTipo;    if (pInSample-> GetMediaType (& pInType) S_OK) ==            // Hacer especificado que es formato de video MPEG2.        siempre que ((pInType-> formattype == FORMAT_MPEG2_VIDEO) &&            (pInType-> cbFormat> = tamaño de (MPEG2VIDEOINFO)))                    recurso humano es igual a S_OK; // momento de inicialización para baseUn constructor CMediaType separado.            CMediaType outType (* pInType, & hr);            si (FALLO (h))                            DeleteMediaType (pInType);                Horas de regreso;                        // coloca el GUID del tipo de estilo entero.            outType.SetFormatType (& FORMAT_VideoInfo2);                            // Acorte el bloque de formato para que realmente incluya solo la parte VIDEOINFOHEADER.            MPEG2VIDEOINFO * pMPeg2Header (MPEG2VIDEOINFO *) pInType-> pbFormat; es igual a BYTE * pVIH es igual a (BYTE *) & pMPeg2Header-> hdr;            hr media (outType.SetFormat (pVIH, sizeof (VIDEOINFOHEADER2))? S_OK: E_OUTOFMEMORY);            y si o cuando (APROBADO (horas))                            recursos humanos implica pOutSample-> SetMediaType (& outType);                             además                    CONFIRMAR (FALSO); // Encabezado MPEG2 no ideal.            momento = VFW_E_INVALIDMEDIATYPE;                DeleteMediaType (pInType);         hora de regreso; 
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